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Mito de la veintiuna

La veintiuna es uno de los juegos más interesantes dentro del casino. Hay mitos que implican este juego. Sin embargo si usted piensa usted cree todos esos mitos, piensa otra vez.

Discutamos ocho de estos mitos en veintiuna. Si usted cree en estos ocho, usted perderá su dinero. Lea los mitos abajo y aprenda de los errores de otros y no siga su error.

Primero en mitos la lista está, los jugadores usados para creer que deben tener tarjetas tan cerca como 21 como sea posible. Ésta es no la meta de la veintiuna. El objetivo del jugador es batir simplemente al distribuidor. El mejor esquema del jugador es estar parado cuando es ventajoso y donde la tarjeta siguiente dañará el distribuidor más que el jugador.

El mito número dos, jugadores con los malos vibes puede hacer que usted pierde. Éste es pensamiento falso. Las consecuencias de sus acciones dependen de usted solamente. Un jugador no puede culpar otros si él pierde. Ninguna mala gente puede hacer que un jugador pierde.

Con todo hay los jugadores molestos y del borish que pudieron afectar el juego entero. Pero se ha probado que nadie puede realmente afectar ganar y perder y uno tiene solamente unos uno mismo a considerarse responsable.

El tercer mito de la veintiuna: el jugador de la veintiuna debe tomar seguro. Este tercer mito es los mitos más tontos de todos. El seguro puede tomar hacia fuera 13 por ciento del beneficio total que la veintiuna puede pagar al jugador que gana.

Mito número cuatro: El distribuidor está rabiando. Teóricamente hablando las reglas son simples, si usted está ganando, la composición de la cubierta le favorecen pero si usted está en la raya perdidosa la cubierta no está definitivamente en su favor.

Los distribuidores están haciendo solamente su trabajo. No tienen que hacer opciones sino que están habitando terminantemente las reglas repartidas a ellas por el casino. Pero los jugadores por otra parte hacen que un diferente instale. Los jugadores pueden elegir su decisión y solamente él puede determinarse de cómo su juego será acertado.

El fifth en la lista del mito es cuando el jugador deja la tabla sin acabar el juego que éste hará que otros jugadores pierden. Ésta es otra creencia falsa. Nadie pueden hacer que usted pierde pero el su propio hacer.

El sexto tiene algo hacer con la esperanza, en este caso porciones de la esperanza. Por ejemplo cuando el distribuidor ha ganado doce veces consecutivas y el jugador no tiene ganó cualquier juego todavía. Él todavía espera y cree que él gane pronto.

Mito número siete: El deuce de la tarjeta del distribuidor es la tarjeta más ventajosa de todos. Esto no es verdad.

Pasada de los mitos de la veintiuna es la tarjeta número 9. Los jugadores de la veintiuna creyeron a menudo que él no debe partir 9. No bata en esto. El jugador perderá una cantidad pequeña si él partió los 9.

Los mitos de la palabra sí mismo son fuente no-confiable de la creencia. Los jugadores dentro del casino no deben creer en esos mitos. El ganar y el perder reales del jugador depende de su suerte, habilidad y por supuesto chance.



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